游戲上市公司紛紛發(fā)力AI運(yùn)用及“出海”
      來源:證券日報作者:李萬晨曦2025-08-29 07:56

      Choice金融終端數(shù)據(jù)顯示,截至8月28日17時,A股游戲板塊26家上市公司中,已有17家企業(yè)披露2025年半年報,其中,7家實(shí)現(xiàn)凈利潤增長,1家扭虧,2家減虧。

      “今年上半年,游戲行業(yè)整體向上,其中AI技術(shù)運(yùn)用與游戲業(yè)務(wù)‘出海’是最核心的兩大亮點(diǎn)。”北京艾文智略投資管理有限公司首席投資官曹轍在接受《證券日報》記者采訪時表示。

      整體呈增長態(tài)勢

      中國音像與數(shù)字出版協(xié)會近日發(fā)布的《2025年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,游戲行業(yè)上半年整體呈增長態(tài)勢,國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長14.08%;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%。

      《報告》顯示,今年1月份至6月份,移動、客戶端、主機(jī)游戲市場收入同比增長,網(wǎng)頁游戲市場收入同比下滑。其中,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入1253.09億元,同比增長16.55%;客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入354.03億元,同比增長4.86%;主機(jī)游戲市場實(shí)際銷售收入10.34億元,同比增長29.78%;網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際銷售收入22.03億元。

      版號方面,據(jù)國家新聞出版署數(shù)據(jù),上半年共計發(fā)放757個國產(chǎn)游戲版號,總數(shù)較2024年上半年進(jìn)一步增長。其中,6月份單月國產(chǎn)游戲版號發(fā)放量147個,創(chuàng)下2022年以來的數(shù)據(jù)新高。

      在今年上半年凈利潤增長的企業(yè)中,湖北盛天網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司(以下簡稱“盛天網(wǎng)絡(luò)”)歸母凈利潤為5230.43萬元,同比增長1186.02%;游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(以下簡稱“游族網(wǎng)絡(luò)”)歸母凈利潤5015.53萬元,同比增長989.31%;浙報數(shù)字文化集團(tuán)股份有限公司(以下簡稱“浙數(shù)文化”)歸母凈利潤3.77億元,同比增長156.26%。

      中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君認(rèn)為,市場收入與用戶規(guī)模同步增長,得益于多個因素:一是多款游戲新品上市后表現(xiàn)不凡,超出預(yù)期;二是多款長青游戲運(yùn)營良好,收入穩(wěn)中有升;三是電子競技和小程序游戲增長勢頭強(qiáng)勁。

      行業(yè)發(fā)展拓展空間

      今年4月份,商務(wù)部印發(fā)的《關(guān)于加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合試點(diǎn)工作方案》提到,發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù),拓展應(yīng)用場景,布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運(yùn)營的產(chǎn)業(yè)鏈條。

      近期,在半年報披露的同時,多家游戲上市公司通過公告、投資者互動平臺等渠道,披露了公司在AI技術(shù)運(yùn)用以及游戲業(yè)務(wù)“出海”的成果。

      盛天網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人對《證券日報》記者表示,今年上半年,公司積極拓展海外游戲市場,游戲出海業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)顯著增長。公司旗下融合機(jī)甲美少女與經(jīng)典GVG格斗玩法的3D競技游戲《星之翼》已于2025年第二季度在韓國及東南亞地區(qū)發(fā)行。在AI領(lǐng)域,公司目前正在開發(fā)一款A(yù)I社交出海產(chǎn)品,預(yù)計在今年正式進(jìn)入海外市場。

      三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,公司基于自主研發(fā)游戲領(lǐng)域行業(yè)大模型“小七”及引入行業(yè)先進(jìn)的外部大模型集群,構(gòu)建40余種AI能力,打造企業(yè)AI能力底座,并為公司各類通用及專業(yè)系統(tǒng)全面賦能。

      游族網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,公司旗下“AI創(chuàng)新院”目前已構(gòu)建起貫穿研發(fā)、發(fā)行全鏈路的AI賦能體系,已實(shí)現(xiàn)從版本發(fā)布、平臺接入、市場推廣等發(fā)行全流程的工具化覆蓋;此外,公司通過探索AI玩伴“小游醬”以及智能NPC等創(chuàng)新實(shí)踐,顯著提升了玩家的情感鏈接和沉浸感。

      完美世界股份有限公司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,公司與英偉達(dá)在AI技術(shù)與應(yīng)用等領(lǐng)域積極開展交流和合作,借助英偉達(dá)OmniverseAudio2Face應(yīng)用、ACE平臺、光線追蹤與DLSS技術(shù)等。

      “AI技術(shù)迭代的加速,促使其在游戲全流程的應(yīng)用不斷深入。”薩摩耶云科技集團(tuán)首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家鄭磊對《證券日報》記者表示,在內(nèi)容創(chuàng)作環(huán)節(jié),AI賦能可快速生成劇情、場景等素材;玩法優(yōu)化上,可依據(jù)玩家數(shù)據(jù)分析實(shí)現(xiàn)個性化調(diào)整;本地化翻譯中,借助AI大模型提升翻譯的準(zhǔn)確性與效率,為游戲產(chǎn)業(yè)革新帶來廣闊前景。

      中國城市專家智庫委員會常務(wù)副秘書長林先平在接受《證券日報》記者采訪時表示,目前,依托AI的玩法創(chuàng)新類游戲正增多。隨著研發(fā)深入,未來有望開創(chuàng)全新游戲類型與商業(yè)模式,重塑游戲產(chǎn)業(yè)格局。在AI、云計算等技術(shù)的不斷突破下,游戲行業(yè)的發(fā)展將會持續(xù)迎來新空間,相關(guān)上市企業(yè)有望在海內(nèi)外市場同步實(shí)現(xiàn)文化價值與商業(yè)價值的雙贏。

      責(zé)任編輯: 鄧衛(wèi)平
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